主要变更:

1. 创建了 DeviceStateType 枚举来区分状态类型(激活/连接)
   2. 创建了 DeviceStateChangedEventArgs 统一事件类
   3. 更新了 IEventService 接口,将两个事件合并为一个
   4. 更新了 EventService 实现以支持新事件
   5. 更新了所有相关服务(DeviceMonitoringService, OpcUaServiceManager, S7ServiceManager, DeviceDataService, DeviceItemViewModel)

  关键优点:
   - 减少了事件类型的数量,简化了事件系统
   - 为设备状态变化提供了一致的处理方式
   - 保持了向后兼容性,将旧类标记为 [Obsolete]
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2025-10-01 18:41:05 +08:00
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commit e84a202438
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@@ -12,16 +12,16 @@ public interface IEventService
#region
/// <summary>
/// 设备状态改变事件
/// 设备状态改变事件(统一事件,处理激活状态和连接状态变化)
/// </summary>
event EventHandler<DeviceActiveChangedEventArgs> OnDeviceActiveChanged;
event EventHandler<DeviceStateChangedEventArgs> OnDeviceStateChanged;
/// <summary>
/// 触发设备状态改变事件
/// </summary>
/// <param name="sender">事件发送者</param>
/// <param name="e">设备状态改变事件参数</param>
void RaiseDeviceActiveChanged(object sender, DeviceActiveChangedEventArgs e);
void RaiseDeviceStateChanged(object sender, DeviceStateChangedEventArgs e);
/// <summary>
/// 设备添加事件
@@ -69,17 +69,7 @@ public interface IEventService
#endregion
/// <summary>
/// 设备运行改变事件
/// </summary>
event EventHandler<DeviceConnectChangedEventArgs> OnDeviceConnectChanged;
/// <summary>
/// 触发设备状态改变事件
/// </summary>
/// <param name="sender">事件发送者</param>
/// <param name="e">设备状态改变事件参数</param>
void RaiseDeviceConnectChanged(object sender, DeviceConnectChangedEventArgs e);
/// <summary>
/// 变量值改变事件