using AutoMapper; using CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel; using CommunityToolkit.Mvvm.Input; using DMS.Core.Enums; using DMS.Core.Interfaces; using DMS.Core.Models; using DMS.WPF.Services; using DMS.WPF.ViewModels.Dialogs; using DMS.WPF.ViewModels.Items; using System.Collections.ObjectModel; using System.ComponentModel; using System.Windows; using System.Windows.Data; using DMS.Application.DTOs; using DMS.Application.Interfaces; using DMS.Application.Services; using DMS.Helper; using DMS.WPF.Views; using HandyControl.Controls; using HandyControl.Data; using HandyControl.Tools.Extension; using Microsoft.Extensions.DependencyInjection; using ObservableCollections; namespace DMS.WPF.ViewModels; partial class VariableTableViewModel : ViewModelBase, INavigatable { private readonly IMapper _mapper; /// /// 对话服务接口,用于显示各种对话框(如确认、编辑、导入等)。 /// private readonly IDialogService _dialogService; private readonly IVariableAppService _variableAppService; /// /// 当前正在操作的变量表实体。 /// 通过 ObservableProperty 自动生成 VariableTable 属性和 OnVariableTableChanged 方法。 /// [ObservableProperty] private VariableTableItemViewModel currentVariableTable; /// /// 存储当前变量表中的所有变量数据的集合。 /// 通过 ObservableProperty 自动生成 Variables 属性和 OnVariablesChanged 方法。 /// [ObservableProperty] private ObservableCollection _variables; /// /// 当前选中的变量数据。 /// 通过 ObservableProperty 自动生成 SelectedVariable 属性和 OnSelectedVariableDataChanged 方法。 /// [ObservableProperty] private VariableItemViewModel _selectedVariable; /// /// 用于过滤变量数据的搜索文本。 /// 通过 ObservableProperty 自动生成 SearchText 属性和 OnSearchTextChanged 方法。 /// [ObservableProperty] private string _searchText; /// /// 指示视图是否已完成首次加载。 /// 用于防止某些UI控件(如ToggleSwitch)在初始化时触发不必要的事件。 /// public bool IsLoadCompletion { get; set; } = false; /// /// 原始变量数据的深拷贝备份,用于在用户取消保存时还原数据。 /// private ObservableCollection? _originalVariables; /// /// 指示当前变量表是否使用S7协议。 /// 通过 ObservableProperty 自动生成 IsS7ProtocolSelected 属性。 /// [ObservableProperty] private bool _isS7ProtocolSelected; /// /// 指示当前变量表是否使用OpcUA协议。 /// 通过 ObservableProperty 自动生成 IsOpcUaProtocolSelected 属性。 /// [ObservableProperty] private bool _isOpcUaProtocolSelected; /// /// VariableTableViewModel 的构造函数。 /// 初始化服务、数据仓库和变量数据集合视图。 /// /// 对话服务接口的实例。 private readonly DataServices _dataServices; private readonly ObservableList _variableItemList; private readonly ISynchronizedView _synchronizedView; public NotifyCollectionChangedSynchronizedViewList VariableItemListView { get; } public VariableTableViewModel(IMapper mapper, IDialogService dialogService, IVariableAppService variableAppService, DataServices dataServices) { _mapper = mapper; _dialogService = dialogService; _variableAppService = variableAppService; _dataServices = dataServices; IsLoadCompletion = false; // 初始设置为 false,表示未完成加载 _variables = new ObservableCollection(); // 初始化集合 _variableItemList = new ObservableList(); _synchronizedView = _variableItemList.CreateView(v => v); VariableItemListView = _synchronizedView.ToNotifyCollectionChanged(); } /// /// 用于过滤 中的变量数据。 /// 根据 属性的值进行模糊匹配。 /// /// 要过滤的集合中的单个项。 /// 如果项匹配搜索条件则为 true,否则为 false。 private bool FilterVariables(VariableItemViewModel item) { // 尝试将项转换为 Variable 类型 var searchTextLower = SearchText.ToLower(); // 检查变量的名称、描述、NodeId、S7地址、数据值或显示值是否包含搜索文本 return item.Name?.ToLower() .Contains(searchTextLower) == true || item.Description?.ToLower() .Contains(searchTextLower) == true || item.OpcUaNodeId?.ToLower() .Contains(searchTextLower) == true || item.S7Address?.ToLower() .Contains(searchTextLower) == true || item.DataValue?.ToLower() .Contains(searchTextLower) == true || item.DisplayValue?.ToLower() .Contains(searchTextLower) == true; } /// /// 当 属性的值发生改变时自动调用。 /// 刷新 以应用新的过滤条件。 /// /// 新的搜索文本值。 partial void OnSearchTextChanged(string value) { // 如果搜索文本为空或空白,则显示所有项 if (string.IsNullOrWhiteSpace(SearchText)) { _synchronizedView.ResetFilter(); } else { _synchronizedView.AttachFilter(FilterVariables); } } /// /// 当视图加载完成时调用。 /// 初始化协议选择状态,加载变量数据,并创建原始数据的深拷贝备份。 /// public override void OnLoaded() { _variableItemList.AddRange(CurrentVariableTable.Variables); // // // 创建原始数据的深拷贝备份,用于在取消保存时还原 // var settings = new JsonSerializerSettings // { // ReferenceLoopHandling = ReferenceLoopHandling.Ignore // }; // var serialized = JsonConvert.SerializeObject(Variables, settings); // _originalVariables = JsonConvert.DeserializeObject>(serialized); // // // 在数据加载完成后,将所有变量的 IsModified 状态重置为 false // foreach (var variable in Variables) // { // variable.IsModified = false; // } // 标记加载完成 IsLoadCompletion = true; } /// /// 当用户尝试退出当前视图时异步调用。 /// 检查是否有未保存的修改,并提示用户是否保存或放弃更改。 /// /// 如果可以安全退出则为 true,否则为 false。 public override async Task OnExitAsync() { // 查找所有已修改的变量数据 var modifiedDatas = Variables.Where(d => d.IsModified == true) .ToList(); // 如果没有修改,则直接允许退出 if (modifiedDatas.Count == 0) return true; // 提示用户有未保存的数据,询问是否离开 // var isExit = await _dialogService.ShowConfrimeDialog( // "数据未保存", $"你有{modifiedDatas.Count}个修改的变量没有保存,离开后这些数据就可能丢失了确认要离开吗?", "离开"); // // 如果用户选择不离开(即不保存),则还原数据 // if (!isExit) // { // // 遍历所有已修改的数据,从原始备份中还原 // foreach (var modifiedData in modifiedDatas) // { // var oldData = _originalVariables.First(od => od.Id == modifiedData.Id); // // 将原始数据复制回当前数据 // _mapper.Map(oldData, modifiedData); // modifiedData.IsModified = false; // 重置修改状态 // } // // return false; // 不允许退出 // } return true; // 允许退出 } /// /// 保存所有已修改的变量数据到数据库。 /// 此命令通常绑定到UI中的“保存”按钮。 /// [RelayCommand] private async void SaveModifiedVarData() { // // 查找所有已标记为修改的变量数据 // var modifiedDatas = Variables.Where(d => d.IsModified == true) // .ToList(); // // 更新数据库中的这些数据 // await _varDataRepository.UpdateAsync(modifiedDatas); // // // 还原所有已保存数据的修改状态 // foreach (var modifiedData in modifiedDatas) // { // modifiedData.IsModified = false; // } // // // 显示成功通知 // NotificationHelper.ShowSuccess($"修改的{modifiedDatas.Count}变量保存成功."); } /// /// 编辑选定的变量数据。 /// 此命令通常绑定到UI中的“编辑”按钮或双击事件。 /// /// 当前操作的变量表,用于更新其内部的变量数据。 [RelayCommand] private async void UpdateVariable(VariableTable variableTable) { // try // { // // 显示编辑变量数据的对话框,并传入当前选中的变量数据 // var varData = await _dialogService.ShowEditVarDataDialog(SelectedVariable); // // // 如果用户取消或对话框未返回数据,则直接返回 // if (varData == null) // return; // // // 设置变量数据的所属变量表ID // varData.VariableTableId = variableTable.Id; // // // 更新数据库中的变量数据 // await _varDataRepository.UpdateAsync(varData); // // // 更新当前页面显示的数据:找到原数据在集合中的索引并替换 // var index = variableTable.Variables.IndexOf(SelectedVariable); // if (index >= 0 && index < variableTable.Variables.Count) // variableTable.Variables[index] = varData; // 替换为编辑后的数据 // // // 显示成功通知 // NotificationHelper.ShowSuccess($"编辑变量成功:{varData?.Name}"); // } // catch (Exception e) // { // // 捕获并显示错误通知 // NotificationHelper.ShowError($"编辑变量的过程中发生了不可预期的错误:{e.Message}", e); // } } /// /// 从TIA Portal导出的变量表Excel文件中导入变量数据。 /// 此命令通常绑定到UI中的“从TIA导入”按钮。 /// [RelayCommand] private async void ImprotFromTiaVarTable() { try { ImportExcelDialogViewModel viewModel = App.Current.Services.GetRequiredService(); List improtVariable = await _dialogService.ShowDialogAsync(viewModel); if (improtVariable == null || improtVariable.Count == 0) return; var improtVariableDtos = _mapper.Map>(improtVariable); foreach (var variableDto in improtVariableDtos) { variableDto.CreatedAt = DateTime.Now; variableDto.UpdatedAt = DateTime.Now; variableDto.VariableTableId = CurrentVariableTable.Id; } var existList = await _variableAppService.FindExistingVariablesAsync(improtVariableDtos); if (existList.Count > 0) { // // 拼接要删除的变量名称,用于确认提示 var existNames = string.Join("、", existList.Select(v => v.Name)); var confrimDialogViewModel = new ConfirmDialogViewModel("存在已经添加的变量", $"变量名称:{existNames},已经存在,是否跳过继续添加其他的变量。取消则不添加任何变量", "继续"); var res = await _dialogService.ShowDialogAsync(confrimDialogViewModel); if (!res) return; // 从导入列表中删除已经存在的变量 improtVariableDtos.RemoveAll(variableDto => existList.Contains(variableDto)); } if (improtVariableDtos.Count != 0) { var isSuccess = await _variableAppService.BatchImportVariablesAsync(improtVariableDtos); if (isSuccess) { _variableItemList.AddRange(_mapper.Map>(improtVariableDtos)); NotificationHelper.ShowSuccess($"从Excel导入变量成功,共导入变量:{improtVariableDtos.Count}个"); } } else { NotificationHelper.ShowSuccess($"列表中没有要添加的变量了。 "); } } catch (Exception e) { NotificationHelper.ShowError($"从TIA导入变量的过程中发生了不可预期的错误:{e.Message}", e); } } /// /// 从OPC UA服务器导入变量数据。 /// 此命令通常绑定到UI中的“从OPC UA导入”按钮。 /// [RelayCommand] private async Task ImportFromOpcUaServer() { // ContentDialog processingDialog = null; // 用于显示处理中的对话框 // try // { // // 检查OPC UA Endpoint URL是否已设置 // string opcUaEndpointUrl = VariableTable?.Device?.OpcUaEndpointUrl; // if (string.IsNullOrEmpty(opcUaEndpointUrl)) // { // NotificationHelper.ShowError("OPC UA Endpoint URL 未设置。请在设备详情中配置。"); // return; // } // // // 显示OPC UA导入对话框,让用户选择要导入的变量 // var importedVariables = await _dialogService.ShowOpcUaImportDialog(opcUaEndpointUrl); // if (importedVariables == null || !importedVariables.Any()) // { // return; // 用户取消或没有选择任何变量 // } // // // 显示处理中的对话框 // processingDialog = _dialogService.ShowProcessingDialog("正在处理...", "正在导入OPC UA变量,请稍等片刻...."); // // // 在进行重复检查之前,先刷新 Variables 集合,确保其包含所有最新数据 // await RefreshDataView(); // // List newVariables = new List(); // List importedVariableNames = new List(); // List existingVariableNames = new List(); // // foreach (var variableData in importedVariables) // { // // 判断是否存在重复变量,仅在当前 VariableTable 的 Variables 中查找 // bool isDuplicate = Variables.Any(existingVar => // (existingVar.Name == variableData.Name) || // (!string.IsNullOrEmpty(variableData.NodeId) && // existingVar.NodeId == variableData.NodeId) || // (!string.IsNullOrEmpty(variableData.OpcUaNodeId) && // existingVar.OpcUaNodeId == variableData.OpcUaNodeId) // ); // // if (isDuplicate) // { // existingVariableNames.Add(variableData.Name); // } // else // { // variableData.CreateTime = DateTime.Now; // variableData.VariableTableId = VariableTable.Id; // variableData.ProtocolType = ProtocolType.OpcUA; // 确保协议类型正确 // variableData.IsModified = false; // newVariables.Add(variableData); // importedVariableNames.Add(variableData.Name); // } // } // // if (newVariables.Any()) // { // // 批量插入新变量数据到数据库 // var resVarDataCount = await _varDataRepository.AddAsync(newVariables); // NlogHelper.Info($"成功导入OPC UA变量:{resVarDataCount}个。"); // } // // // 再次刷新 Variables 集合,以反映新添加的数据 // await RefreshDataView(); // // processingDialog?.Hide(); // 隐藏处理中的对话框 // // // 显示导入结果对话框 // await _dialogService.ShowImportResultDialog(importedVariableNames, existingVariableNames); // } // catch (Exception e) // { // // 捕获并显示错误通知 // NotificationHelper.ShowError($"从OPC UA服务器导入变量的过程中发生了不可预期的错误:{e.Message}", e); // } // finally // { // processingDialog?.Hide(); // 确保在任何情况下都隐藏对话框 // } } /// /// 刷新数据列表,高效地同步UI显示数据与数据库最新数据。 /// private async Task RefreshDataView() { // // 从数据库加载最新的变量数据 // var latestVariables = await _varDataRepository.GetByVariableTableIdAsync(VariableTable.Id); // // // 将最新数据转换为字典,以便快速查找 // var latestVariablesDict = latestVariables.ToDictionary(v => v.Id); // // // 用于存储需要从 Variables 中移除的项 // var itemsToRemove = new List(); // // // 遍历当前 Variables 集合,处理删除和更新 // for (int i = Variables.Count - 1; i >= 0; i--) // { // var currentVariable = Variables[i]; // if (latestVariablesDict.TryGetValue(currentVariable.Id, out var newVariable)) // { // // 如果存在于最新数据中,检查是否需要更新 // if (!currentVariable.Equals(newVariable)) // { // // 使用 AutoMapper 更新现有对象的属性,保持对象引用不变 // _mapper.Map(newVariable, currentVariable); // } // // // 从字典中移除已处理的项,剩余的将是新增项 // latestVariablesDict.Remove(currentVariable.Id); // } // else // { // // 如果不存在于最新数据中,则标记为删除 // itemsToRemove.Add(currentVariable); // } // } // // // 移除已标记的项 // foreach (var item in itemsToRemove) // { // Variables.Remove(item); // } // // // 添加所有剩余在 latestVariablesDict 中的项(这些是新增项) // foreach (var newVariable in latestVariablesDict.Values) // { // Variables.Add(newVariable); // } // // // 刷新视图以应用所有更改 // VariableView.Refresh(); } // /// /// 添加新的变量数据。 /// 此命令通常绑定到UI中的“添加”按钮。 /// /// 当前操作的变量表,用于设置新变量的所属ID。 [RelayCommand] private async void AddVariable(VariableTable variableTable) { try { // 显示添加变量数据的对话框 VariableDialogViewModel variableDialogViewModel=new VariableDialogViewModel("添加变量","添加变量"); var variableItemViewModel = await _dialogService.ShowDialogAsync(variableDialogViewModel); // 如果用户取消或对话框未返回数据,则直接返回 if (variableItemViewModel == null) return; // // 设置新变量的所属变量表ID // varData.VariableTableId = variableTable.Id; // // // --- 重复性检查逻辑开始 --- // bool isDuplicate = false; // string duplicateReason = string.Empty; // // // 检查名称是否重复 // if (Variables.Any(v => v.Name == varData.Name)) // { // isDuplicate = true; // duplicateReason = $"名称 '{varData.Name}' 已存在。"; // } // else // { // // 根据协议类型检查S7地址或NodeId是否重复 // if (variableTable.ProtocolType == ProtocolType.S7) // { // if (!string.IsNullOrEmpty(varData.S7Address) && // Variables.Any(v => v.S7Address == varData.S7Address)) // { // isDuplicate = true; // duplicateReason = $"S7地址 '{varData.S7Address}' 已存在。"; // } // } // else if (variableTable.ProtocolType == ProtocolType.OpcUA) // { // if (!string.IsNullOrEmpty(varData.NodeId) && Variables.Any(v => v.NodeId == varData.NodeId)) // { // isDuplicate = true; // duplicateReason = $"OPC UA NodeId '{varData.NodeId}' 已存在。"; // } // } // } // // if (isDuplicate) // { // NotificationHelper.ShowError($"添加变量失败:{duplicateReason}"); // return; // } // // --- 重复性检查逻辑结束 --- // // // 添加变量数据到数据库 // var resVarData = await _varDataRepository.AddAsync(varData); // if (resVarData == null) // { // NotificationHelper.ShowError($"添加变量失败了:{varData?.Name}"); // return; // } // // // 更新当前页面显示的数据:将新变量添加到集合中 // Variables.Add(resVarData); // // // 显示成功通知 // NotificationHelper.ShowSuccess($"添加变量成功:{varData?.Name}"); } catch (Exception e) { // 捕获并显示错误通知 NotificationHelper.ShowError($"添加变量的过程中发生了不可预期的错误:{e.Message}", e); } } /// /// 删除选定的变量数据。 /// 此命令通常绑定到UI中的“删除”按钮。 /// /// 要删除的变量数据列表。 [RelayCommand] public async Task DeleteVarData(List variablesToDelete) { // // 检查是否有变量被选中 // if (variablesToDelete == null || !variablesToDelete.Any()) // { // NotificationHelper.ShowInfo("请选择要删除的变量"); // return; // } // // // 拼接要删除的变量名称,用于确认提示 // var names = string.Join("、", variablesToDelete.Select(v => v.Name)); // // // 显示确认删除对话框 // var confirm = await _dialogService.ShowConfrimeDialog( // "删除确认", // $"确定要删除选中的 {variablesToDelete.Count} 个变量吗?\n\n{names}", // "删除"); // // if (!confirm) // return; // 如果用户取消删除,则返回 // // try // { // // 从数据库中删除变量数据 // var result = await _varDataRepository.DeleteAsync(variablesToDelete); // if (result > 0) // { // await RefreshDataView(); // // 显示成功通知 // NotificationHelper.ShowSuccess($"成功删除 {result} 个变量"); // } // else // { // // 显示删除失败通知 // NotificationHelper.ShowError("删除变量失败"); // } // } // catch (Exception e) // { // // 捕获并显示错误通知 // NotificationHelper.ShowError($"删除变量的过程中发生了不可预期的错误:{e.Message}", e); // } } /// /// 更改选定变量的轮询频率。 /// 此命令通常绑定到UI中的“修改轮询频率”按钮。 /// /// 要修改轮询频率的变量数据列表。 [RelayCommand] public async Task ChangePollLevel(IList variablesToChange) { // var validVariables = variablesToChange?.OfType() // .ToList(); // // // 检查是否有变量被选中 // if (validVariables == null || !validVariables.Any()) // { // NotificationHelper.ShowInfo("请选择要修改轮询频率的变量"); // return; // } // // // 显示轮询频率选择对话框,并传入第一个变量的当前轮询频率作为默认值 // var newPollLevelType = await _dialogService.ShowPollLevelDialog(validVariables.First() // .PollLevelType); // if (newPollLevelType.HasValue) // { // // 更新所有选定变量的轮询频率和修改状态 // foreach (var variable in validVariables) // { // variable.PollLevelType = newPollLevelType.Value; // variable.IsModified = false; // 标记为未修改,因为已保存到数据库 // } // // // 批量更新数据库中的变量数据 // await _varDataRepository.UpdateAsync(validVariables); // // await RefreshDataView(); // // 显示成功通知 // NotificationHelper.ShowSuccess($"已成功更新 {validVariables.Count} 个变量的轮询频率"); // } } /// /// 修改选定变量的OPC UA更新方式(轮询或订阅)。 /// /// 要修改更新方式的变量数据列表。 [RelayCommand] public async Task ModifyOpcUaUpdateType(IList variablesToChange) { // // 过滤出有效的VariableData对象 // var validVariables = variablesToChange?.OfType() // .ToList(); // // if (validVariables == null || !validVariables.Any()) // { // NotificationHelper.ShowInfo("请选择要修改更新方式的OPC UA变量"); // return; // } // // // // 显示更新方式选择对话框 // var newUpdateType = await _dialogService.ShowOpcUaUpdateTypeDialog(); // if (newUpdateType.HasValue) // { // // 更新所有选定变量的更新方式 // foreach (var variable in validVariables) // { // variable.OpcUaUpdateType = newUpdateType.Value; // } // // // 批量更新数据库 // await _varDataRepository.UpdateAsync(validVariables); // NotificationHelper.ShowSuccess($"已成功为 {validVariables.Count} 个变量更新OPC UA更新方式。"); // } } /// /// 为选定的变量添加MQTT服务器。 /// 此命令通常绑定到UI中的“添加MQTT服务器”按钮。 /// /// 要添加MQTT服务器的变量数据列表。 [RelayCommand] public async Task AddMqttServerToVariables(IList variablesToAddMqtt) { // var validVariables = variablesToAddMqtt?.OfType() // .ToList(); // // // 检查是否有变量被选中 // if (validVariables == null || !validVariables.Any()) // { // NotificationHelper.ShowInfo("请选择要添加MQTT服务器的变量"); // return; // } // // try // { // // 显示MQTT服务器选择对话框,让用户选择一个MQTT服务器 // var selectedMqtt = await _dialogService.ShowMqttSelectionDialog(); // if (selectedMqtt == null) // { // return; // 用户取消选择 // } // // // 显示批量编辑别名对话框 // var editedVariableMqtts = await _dialogService.ShowMqttAliasBatchEditDialog(validVariables, selectedMqtt); // // if (editedVariableMqtts == null || !editedVariableMqtts.Any()) // { // NotificationHelper.ShowInfo("没有变量别名被设置或已取消。"); // return; // } // // // int totalAffectedCount = 0; // // 调用仓库方法来添加或更新MQTT服务器关联和别名 // var resCount = await _varDataRepository.AddMqttToVariablesAsync(editedVariableMqtts); // totalAffectedCount += resCount; // // // //更新变量Variable的VariableMqtts列表 // foreach (var editedVariableMqtt in editedVariableMqtts) // { // // 更新内存中的 Variable 对象 // var originalVariable = VariableTable.Variables.FirstOrDefault(v=>v.Id==editedVariableMqtt.Variable.Id); // if (originalVariable == null) // { // NlogHelper.Warn($"没有在VariableTable.Variables中找到,ID:{editedVariableMqtt.Variable.Id},Name:{editedVariableMqtt.Variable.Name}的对象"); // continue; // } // // // if (originalVariable.VariableMqtts == null) // { // originalVariable.VariableMqtts = new List(); // } // // // 检查是否已存在该变量与该MQTT服务器的关联 // var existingVariableMqtt // = originalVariable.VariableMqtts.FirstOrDefault(vm => vm.MqttId == // editedVariableMqtt.Mqtt.Id); // // if (existingVariableMqtt == null) // { // // 如果不存在,则添加新的关联 // var variableMqtt = new VariableMqtt(originalVariable,editedVariableMqtt.Mqtt) // { // VariableId = originalVariable.Id, // MqttId = editedVariableMqtt.Mqtt.Id, // MqttAlias = editedVariableMqtt.MqttAlias, // Mqtt = editedVariableMqtt.Mqtt // 关联Mqtt对象,方便UI显示 // }; // originalVariable.VariableMqtts.Add(variableMqtt); // //更新MQTT服务器对应的的VariableMqtts列表 // selectedMqtt.VariableMqtts.Add(variableMqtt); // } // else // { // // 如果存在,则更新别名 // existingVariableMqtt.MqttAlias = editedVariableMqtt.MqttAlias; // } // } // // // if (totalAffectedCount > 0) // { // // 刷新界面以反映更改 // await RefreshDataView(); // NotificationHelper.ShowSuccess($"已成功为 {totalAffectedCount} 个变量添加/更新MQTT服务器: {selectedMqtt.Name} 的别名。"); // } // else // { // NotificationHelper.ShowInfo($"没有新的变量关联或别名更新到MQTT服务器: {selectedMqtt.Name}。"); // } // } // catch (Exception ex) // { // // 捕获并显示错误通知 // NotificationHelper.ShowError($"添加MQTT服务器失败: {ex.Message}", ex); // } } /// /// 修改选定变量的启用状态。 /// /// 要修改启用状态的变量数据列表。 [RelayCommand] public async Task ModifyIsActive(IList variablesToChange) { // var validVariables = variablesToChange?.OfType() // .ToList(); // // if (validVariables == null || !validVariables.Any()) // { // NotificationHelper.ShowInfo("请选择要修改启用状态的变量"); // return; // } // // // 假设所有选中的变量都应该被设置为相同的状态,取第一个变量的当前状态的反值 // var currentIsActive = validVariables.First() // .IsActive; // var newIsActive = !currentIsActive; // // var confirm = await _dialogService.ShowIsActiveDialog(newIsActive); // // if (confirm.HasValue && confirm.Value == newIsActive) // { // foreach (var variable in validVariables) // { // variable.IsActive = newIsActive; // } // // await _varDataRepository.UpdateAsync(validVariables); // // // 更新界面 // await RefreshDataView(); // // // NotificationHelper.ShowSuccess($"已成功将 {validVariables.Count} 个变量的启用状态修改为 {newIsActive}"); // } // else // { // NotificationHelper.ShowInfo("操作已取消或状态未改变。"); // } } /// /// 当变量表的启用/禁用状态改变时调用。 /// 更新数据库中变量表的激活状态,并显示相应的通知。 /// /// 变量表的新激活状态(true为启用,false为禁用)。 public async Task OnIsActiveChanged(bool active) { // // 更新数据库中变量表的激活状态 // var res = await _varTableRepository.UpdateAsync(VariableTable); // if (res > 0) // { // // 根据激活状态显示成功通知 // var statusMessage = active ? "已启用" : "已停用"; // NotificationHelper.ShowSuccess($"变量表:{VariableTable.Name},{statusMessage}"); // } // else // { // // 显示失败通知 // NotificationHelper.ShowError($"变量表:{VariableTable.Name},状态修改失败,状态:{active}"); // // _logger.LogInformation($"变量表:{VariableTable.Name},状态修改失败,状态:{active}"); // 可以选择记录日志 // } } public async Task OnNavigatedToAsync(MenuItemViewModel menu) { var varTable = _dataServices.VariableTables.FirstOrDefault(v => v.Id == menu.TargetId); if (varTable != null) { CurrentVariableTable = varTable; // 根据变量表的协议类型设置对应的布尔属性 if (CurrentVariableTable.Protocol == ProtocolType.S7) { IsS7ProtocolSelected = true; } else if (CurrentVariableTable.Protocol == ProtocolType.OpcUa) { IsOpcUaProtocolSelected = true; } OnLoaded(); } } }