using System.Collections.ObjectModel; using System.ComponentModel; using System.Windows.Data; using System.Windows.Input; using AutoMapper; using CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel; using CommunityToolkit.Mvvm.Input; using DMS.Data.Repositories; using DMS.Core.Enums; using DMS.Helper; using DMS.WPF.Models; using DMS.Services; using iNKORE.UI.WPF.Modern.Controls; using Newtonsoft.Json; using DMS.Extensions; using SqlSugar; namespace DMS.WPF.ViewModels; /// /// VariableTableViewModel 是用于管理和显示变量表数据的视图模型。 /// 它与 VariableTableView 视图进行数据绑定,并处理用户交互逻辑。 /// /// 调用逻辑概述: /// 1. **实例化**: 当导航到 VariableTableView 时,通常会通过依赖注入框架(如 CommunityToolkit.Mvvm 的服务定位器或自定义工厂)实例化 VariableTableViewModel。 /// 构造函数 负责初始化必要的服务和数据仓库。 /// 2. **数据加载**: /// - 当视图加载完成时,框架会自动调用 方法。 /// - 此方法会根据传入的 对象初始化 集合,并设置协议类型相关的布尔属性。 /// - 它还会创建 的深拷贝,用于在用户取消保存时还原数据。 /// 3. **数据绑定与显示**: /// - 属性绑定到视图中显示的当前变量表信息。 /// - 属性(ObservableCollection)绑定到视图中的数据网格或列表,用于显示变量数据。 /// - 是一个 ICollectionView,用于支持数据过滤(通过 方法)和排序。 /// - 属性绑定到搜索框,当其值改变时,会自动触发 方法刷新视图。 /// 4. **用户交互与命令**: /// - 视图中的按钮和其他交互元素通过 `RelayCommand` 绑定到 ViewModel 中的命令方法。 /// - 例如,"保存"按钮可能绑定到 ,"编辑"按钮绑定到 等。 /// - 这些命令方法负责执行业务逻辑,如更新数据库、显示对话框、导入数据等。 /// 5. **对话框交互**: /// - ViewModel 通过注入的 接口与各种对话框进行交互,例如确认对话框、编辑对话框、导入对话框等。 /// - 对话框的显示和结果处理都在 ViewModel 中完成。 /// 6. **数据保存与退出**: /// - 当用户尝试离开当前视图时,框架会调用 方法。 /// - 此方法会检查是否有未保存的修改,并提示用户是否保存或放弃更改。 /// - 用于显式保存修改。 /// 7. **通知**: /// - 通过 显示成功、错误或信息提示给用户。 /// 8. **协议类型切换**: /// - 属性用于控制视图中与协议相关的UI元素的可见性或状态。 /// partial class VariableTableViewModel : ViewModelBase { private readonly IMapper _mapper; /// /// 对话服务接口,用于显示各种对话框(如确认、编辑、导入等)。 /// private readonly IDialogService _dialogService; /// /// 当前正在操作的变量表实体。 /// 通过 ObservableProperty 自动生成 VariableTable 属性和 OnVariableTableChanged 方法。 /// [ObservableProperty] private VariableTable variableTable; /// /// 存储当前变量表中的所有变量数据的集合。 /// 通过 ObservableProperty 自动生成 Variables 属性和 OnVariablesChanged 方法。 /// [ObservableProperty] private ObservableCollection _variables; /// /// 当前选中的变量数据。 /// 通过 ObservableProperty 自动生成 SelectedVariable 属性和 OnSelectedVariableDataChanged 方法。 /// [ObservableProperty] private Variable _selectedVariable; /// /// 用于过滤变量数据的搜索文本。 /// 通过 ObservableProperty 自动生成 SearchText 属性和 OnSearchTextChanged 方法。 /// [ObservableProperty] private string _searchText; /// /// 用于在UI中显示和过滤变量数据的视图集合。 /// [ObservableProperty] private ICollectionView variableView; /// /// 指示视图是否已完成首次加载。 /// 用于防止某些UI控件(如ToggleSwitch)在初始化时触发不必要的事件。 /// public bool IsLoadCompletion { get; set; } = false; /// /// 变量表数据仓库,用于与变量表相关的数据库操作。 /// private readonly VarTableRepository _varTableRepository; /// /// 变量数据仓库,用于与变量数据相关的数据库操作。 /// private readonly VarDataRepository _varDataRepository; /// /// 原始变量数据的深拷贝备份,用于在用户取消保存时还原数据。 /// private ObservableCollection? _originalVariables; /// /// 指示当前变量表是否使用S7协议。 /// 通过 ObservableProperty 自动生成 IsS7ProtocolSelected 属性。 /// [ObservableProperty] private bool _isS7ProtocolSelected; /// /// 指示当前变量表是否使用OpcUA协议。 /// 通过 ObservableProperty 自动生成 IsOpcUaProtocolSelected 属性。 /// [ObservableProperty] private bool _isOpcUaProtocolSelected; /// /// VariableTableViewModel 的构造函数。 /// 初始化服务、数据仓库和变量数据集合视图。 /// /// 对话服务接口的实例。 private readonly DataServices _dataServices; public VariableTableViewModel(IMapper mapper, IDialogService dialogService, VarTableRepository varTableRepository, VarDataRepository varDataRepository, DataServices dataServices) { _mapper = mapper; _dialogService = dialogService; _dataServices = dataServices; IsLoadCompletion = false; // 初始设置为 false,表示未完成加载 _varTableRepository = varTableRepository; _varDataRepository = varDataRepository; _variables = new ObservableCollection(); // 初始化集合 VariableView = CollectionViewSource.GetDefaultView(Variables); // 获取集合视图 VariableView.Filter = FilterVariables; // 设置过滤方法 } /// /// 用于过滤 中的变量数据。 /// 根据 属性的值进行模糊匹配。 /// /// 要过滤的集合中的单个项。 /// 如果项匹配搜索条件则为 true,否则为 false。 private bool FilterVariables(object item) { // 如果搜索文本为空或空白,则显示所有项 if (string.IsNullOrWhiteSpace(SearchText)) { return true; } // 尝试将项转换为 Variable 类型 if (item is Variable variable) { var searchTextLower = SearchText.ToLower(); // 检查变量的名称、描述、NodeId、S7地址、数据值或显示值是否包含搜索文本 return variable.Name?.ToLower() .Contains(searchTextLower) == true || variable.Description?.ToLower() .Contains(searchTextLower) == true || variable.NodeId?.ToLower() .Contains(searchTextLower) == true || variable.S7Address?.ToLower() .Contains(searchTextLower) == true || variable.DataValue?.ToLower() .Contains(searchTextLower) == true || variable.DisplayValue?.ToLower() .Contains(searchTextLower) == true; } return false; } /// /// 当 属性的值发生改变时自动调用。 /// 刷新 以应用新的过滤条件。 /// /// 新的搜索文本值。 partial void OnSearchTextChanged(string value) { VariableView?.Refresh(); } /// /// 当视图加载完成时调用。 /// 初始化协议选择状态,加载变量数据,并创建原始数据的深拷贝备份。 /// public override void OnLoaded() { // 根据变量表的协议类型设置对应的布尔属性 IsS7ProtocolSelected = VariableTable.ProtocolType == ProtocolType.S7; IsOpcUaProtocolSelected = VariableTable.ProtocolType == ProtocolType.OpcUA; // 如果变量表包含数据变量,则进行初始化 if (VariableTable.Variables != null) { // // 将变量表中的数据变量复制到可观察集合中 Variables.Clear(); // 清空现有集合 foreach (var item in VariableTable.Variables) { Variables.Add(item); // 添加新项 } VariableView.Refresh(); // 刷新视图以应用过滤和排序 // 创建原始数据的深拷贝备份,用于在取消保存时还原 var settings = new JsonSerializerSettings { ReferenceLoopHandling = ReferenceLoopHandling.Ignore }; var serialized = JsonConvert.SerializeObject(Variables, settings); _originalVariables = JsonConvert.DeserializeObject>(serialized); // 在数据加载完成后,将所有变量的 IsModified 状态重置为 false foreach (var variable in Variables) { variable.IsModified = false; } } // 标记加载完成 IsLoadCompletion = true; } /// /// 当用户尝试退出当前视图时异步调用。 /// 检查是否有未保存的修改,并提示用户是否保存或放弃更改。 /// /// 如果可以安全退出则为 true,否则为 false。 public override async Task OnExitAsync() { // 查找所有已修改的变量数据 var modifiedDatas = Variables.Where(d => d.IsModified == true) .ToList(); // 如果没有修改,则直接允许退出 if (modifiedDatas.Count == 0) return true; // 提示用户有未保存的数据,询问是否离开 var isExit = await _dialogService.ShowConfrimeDialog( "数据未保存", $"你有{modifiedDatas.Count}个修改的变量没有保存,离开后这些数据就可能丢失了确认要离开吗?", "离开"); // 如果用户选择不离开(即不保存),则还原数据 if (!isExit) { // 遍历所有已修改的数据,从原始备份中还原 foreach (var modifiedData in modifiedDatas) { var oldData = _originalVariables.First(od => od.Id == modifiedData.Id); // 将原始数据复制回当前数据 _mapper.Map(oldData, modifiedData); modifiedData.IsModified = false; // 重置修改状态 } return false; // 不允许退出 } return true; // 允许退出 } /// /// 保存所有已修改的变量数据到数据库。 /// 此命令通常绑定到UI中的“保存”按钮。 /// [RelayCommand] private async void SaveModifiedVarData() { // 查找所有已标记为修改的变量数据 var modifiedDatas = Variables.Where(d => d.IsModified == true) .ToList(); // 更新数据库中的这些数据 await _varDataRepository.UpdateAsync(modifiedDatas); // 还原所有已保存数据的修改状态 foreach (var modifiedData in modifiedDatas) { modifiedData.IsModified = false; } // 显示成功通知 NotificationHelper.ShowSuccess($"修改的{modifiedDatas.Count}变量保存成功."); } /// /// 编辑选定的变量数据。 /// 此命令通常绑定到UI中的“编辑”按钮或双击事件。 /// /// 当前操作的变量表,用于更新其内部的变量数据。 [RelayCommand] private async void UpdateVariable(VariableTable variableTable) { try { // 显示编辑变量数据的对话框,并传入当前选中的变量数据 var varData = await _dialogService.ShowEditVarDataDialog(SelectedVariable); // 如果用户取消或对话框未返回数据,则直接返回 if (varData == null) return; // 设置变量数据的所属变量表ID varData.VariableTableId = variableTable.Id; // 更新数据库中的变量数据 await _varDataRepository.UpdateAsync(varData); // 更新当前页面显示的数据:找到原数据在集合中的索引并替换 var index = variableTable.Variables.IndexOf(SelectedVariable); if (index >= 0 && index < variableTable.Variables.Count) variableTable.Variables[index] = varData; // 替换为编辑后的数据 // 显示成功通知 NotificationHelper.ShowSuccess($"编辑变量成功:{varData?.Name}"); } catch (Exception e) { // 捕获并显示错误通知 NotificationHelper.ShowError($"编辑变量的过程中发生了不可预期的错误:{e.Message}", e); } } /// /// 从TIA Portal导出的变量表Excel文件中导入变量数据。 /// 此命令通常绑定到UI中的“从TIA导入”按钮。 /// [RelayCommand] private async void ImprotFromTiaVarTable() { ContentDialog processingDialog = null; // 用于显示处理中的对话框 try { // 让用户选择要导入的Excel文件路径 var filePath = await _dialogService.ShowImportExcelDialog(); if (string.IsNullOrEmpty(filePath)) return; // 如果用户取消选择,则返回 // 读取Excel文件并将其内容转换为 Variable 列表 var importVarDataList = ExcelHelper.ImprotFromTiaVariableTable(filePath); if (importVarDataList.Count == 0) return; // 如果没有读取到数据,则返回 // 显示处理中的对话框 processingDialog = _dialogService.ShowProcessingDialog("正在处理...", "正在导入变量,请稍等片刻...."); List newVariables = new List(); List importedVariableNames = new List(); List existingVariableNames = new List(); foreach (var variableData in importVarDataList) { // 判断是否存在重复变量 // 判断是否存在重复变量,仅在当前 VariableTable 的 Variables 中查找 bool isDuplicate = Variables.Any(existingVar => (existingVar.Name == variableData.Name) || (!string.IsNullOrEmpty(variableData.NodeId) && existingVar.NodeId == variableData.NodeId) || (!string.IsNullOrEmpty(variableData.S7Address) && existingVar.S7Address == variableData.S7Address) ); if (isDuplicate) { existingVariableNames.Add(variableData.Name); } else { variableData.CreateTime = DateTime.Now; variableData.IsActive = true; variableData.VariableTableId = VariableTable.Id; newVariables.Add(variableData); importedVariableNames.Add(variableData.Name); } } if (newVariables.Any()) { // 批量插入新变量数据到数据库 var resVarDataCount = await _varDataRepository.AddAsync(newVariables); NlogHelper.Info($"成功导入变量:{resVarDataCount}个。"); } // 更新界面显示的数据:重新从数据库加载所有变量数据 await RefreshDataView(); processingDialog?.Hide(); // 隐藏处理中的对话框 // 显示导入结果对话框 await _dialogService.ShowImportResultDialog(importedVariableNames, existingVariableNames); } catch (Exception e) { // 捕获并显示错误通知 NotificationHelper.ShowError($"从TIA导入变量的过程中发生了不可预期的错误:{e.Message}", e); } finally { processingDialog?.Hide(); // 确保在任何情况下都隐藏对话框 } } /// /// 从OPC UA服务器导入变量数据。 /// 此命令通常绑定到UI中的“从OPC UA导入”按钮。 /// [RelayCommand] private async Task ImportFromOpcUaServer() { ContentDialog processingDialog = null; // 用于显示处理中的对话框 try { // 检查OPC UA Endpoint URL是否已设置 string opcUaEndpointUrl = VariableTable?.Device?.OpcUaEndpointUrl; if (string.IsNullOrEmpty(opcUaEndpointUrl)) { NotificationHelper.ShowError("OPC UA Endpoint URL 未设置。请在设备详情中配置。"); return; } // 显示OPC UA导入对话框,让用户选择要导入的变量 var importedVariables = await _dialogService.ShowOpcUaImportDialog(opcUaEndpointUrl); if (importedVariables == null || !importedVariables.Any()) { return; // 用户取消或没有选择任何变量 } // 显示处理中的对话框 processingDialog = _dialogService.ShowProcessingDialog("正在处理...", "正在导入OPC UA变量,请稍等片刻...."); // 在进行重复检查之前,先刷新 Variables 集合,确保其包含所有最新数据 await RefreshDataView(); List newVariables = new List(); List importedVariableNames = new List(); List existingVariableNames = new List(); foreach (var variableData in importedVariables) { // 判断是否存在重复变量,仅在当前 VariableTable 的 Variables 中查找 bool isDuplicate = Variables.Any(existingVar => (existingVar.Name == variableData.Name) || (!string.IsNullOrEmpty(variableData.NodeId) && existingVar.NodeId == variableData.NodeId) || (!string.IsNullOrEmpty(variableData.OpcUaNodeId) && existingVar.OpcUaNodeId == variableData.OpcUaNodeId) ); if (isDuplicate) { existingVariableNames.Add(variableData.Name); } else { variableData.CreateTime = DateTime.Now; variableData.VariableTableId = VariableTable.Id; variableData.ProtocolType = ProtocolType.OpcUA; // 确保协议类型正确 variableData.IsModified = false; newVariables.Add(variableData); importedVariableNames.Add(variableData.Name); } } if (newVariables.Any()) { // 批量插入新变量数据到数据库 var resVarDataCount = await _varDataRepository.AddAsync(newVariables); NlogHelper.Info($"成功导入OPC UA变量:{resVarDataCount}个。"); } // 再次刷新 Variables 集合,以反映新添加的数据 await RefreshDataView(); processingDialog?.Hide(); // 隐藏处理中的对话框 // 显示导入结果对话框 await _dialogService.ShowImportResultDialog(importedVariableNames, existingVariableNames); } catch (Exception e) { // 捕获并显示错误通知 NotificationHelper.ShowError($"从OPC UA服务器导入变量的过程中发生了不可预期的错误:{e.Message}", e); } finally { processingDialog?.Hide(); // 确保在任何情况下都隐藏对话框 } } /// /// 刷新数据列表,高效地同步UI显示数据与数据库最新数据。 /// private async Task RefreshDataView() { // 从数据库加载最新的变量数据 var latestVariables = await _varDataRepository.GetByVariableTableIdAsync(VariableTable.Id); // 将最新数据转换为字典,以便快速查找 var latestVariablesDict = latestVariables.ToDictionary(v => v.Id); // 用于存储需要从 Variables 中移除的项 var itemsToRemove = new List(); // 遍历当前 Variables 集合,处理删除和更新 for (int i = Variables.Count - 1; i >= 0; i--) { var currentVariable = Variables[i]; if (latestVariablesDict.TryGetValue(currentVariable.Id, out var newVariable)) { // 如果存在于最新数据中,检查是否需要更新 if (!currentVariable.Equals(newVariable)) { // 使用 AutoMapper 更新现有对象的属性,保持对象引用不变 _mapper.Map(newVariable, currentVariable); } // 从字典中移除已处理的项,剩余的将是新增项 latestVariablesDict.Remove(currentVariable.Id); } else { // 如果不存在于最新数据中,则标记为删除 itemsToRemove.Add(currentVariable); } } // 移除已标记的项 foreach (var item in itemsToRemove) { Variables.Remove(item); } // 添加所有剩余在 latestVariablesDict 中的项(这些是新增项) foreach (var newVariable in latestVariablesDict.Values) { Variables.Add(newVariable); } // 刷新视图以应用所有更改 VariableView.Refresh(); } // /// /// 添加新的变量数据。 /// 此命令通常绑定到UI中的“添加”按钮。 /// /// 当前操作的变量表,用于设置新变量的所属ID。 [RelayCommand] private async void AddVarData(VariableTable variableTable) { try { // 显示添加变量数据的对话框 var varData = await _dialogService.ShowAddVarDataDialog(); // 如果用户取消或对话框未返回数据,则直接返回 if (varData == null) return; // 设置新变量的所属变量表ID varData.VariableTableId = variableTable.Id; // --- 重复性检查逻辑开始 --- bool isDuplicate = false; string duplicateReason = string.Empty; // 检查名称是否重复 if (Variables.Any(v => v.Name == varData.Name)) { isDuplicate = true; duplicateReason = $"名称 '{varData.Name}' 已存在。"; } else { // 根据协议类型检查S7地址或NodeId是否重复 if (variableTable.ProtocolType == ProtocolType.S7) { if (!string.IsNullOrEmpty(varData.S7Address) && Variables.Any(v => v.S7Address == varData.S7Address)) { isDuplicate = true; duplicateReason = $"S7地址 '{varData.S7Address}' 已存在。"; } } else if (variableTable.ProtocolType == ProtocolType.OpcUA) { if (!string.IsNullOrEmpty(varData.NodeId) && Variables.Any(v => v.NodeId == varData.NodeId)) { isDuplicate = true; duplicateReason = $"OPC UA NodeId '{varData.NodeId}' 已存在。"; } } } if (isDuplicate) { NotificationHelper.ShowError($"添加变量失败:{duplicateReason}"); return; } // --- 重复性检查逻辑结束 --- // 添加变量数据到数据库 var resVarData = await _varDataRepository.AddAsync(varData); if (resVarData == null) { NotificationHelper.ShowError($"添加变量失败了:{varData?.Name}"); return; } // 更新当前页面显示的数据:将新变量添加到集合中 Variables.Add(resVarData); // 显示成功通知 NotificationHelper.ShowSuccess($"添加变量成功:{varData?.Name}"); } catch (Exception e) { // 捕获并显示错误通知 NotificationHelper.ShowError($"添加变量的过程中发生了不可预期的错误:{e.Message}", e); } } /// /// 删除选定的变量数据。 /// 此命令通常绑定到UI中的“删除”按钮。 /// /// 要删除的变量数据列表。 [RelayCommand] public async Task DeleteVarData(List variablesToDelete) { // 检查是否有变量被选中 if (variablesToDelete == null || !variablesToDelete.Any()) { NotificationHelper.ShowInfo("请选择要删除的变量"); return; } // 拼接要删除的变量名称,用于确认提示 var names = string.Join("、", variablesToDelete.Select(v => v.Name)); // 显示确认删除对话框 var confirm = await _dialogService.ShowConfrimeDialog( "删除确认", $"确定要删除选中的 {variablesToDelete.Count} 个变量吗?\n\n{names}", "删除"); if (!confirm) return; // 如果用户取消删除,则返回 try { // 从数据库中删除变量数据 var result = await _varDataRepository.DeleteAsync(variablesToDelete); if (result > 0) { await RefreshDataView(); // 显示成功通知 NotificationHelper.ShowSuccess($"成功删除 {result} 个变量"); } else { // 显示删除失败通知 NotificationHelper.ShowError("删除变量失败"); } } catch (Exception e) { // 捕获并显示错误通知 NotificationHelper.ShowError($"删除变量的过程中发生了不可预期的错误:{e.Message}", e); } } /// /// 更改选定变量的轮询频率。 /// 此命令通常绑定到UI中的“修改轮询频率”按钮。 /// /// 要修改轮询频率的变量数据列表。 [RelayCommand] public async Task ChangePollLevel(IList variablesToChange) { var validVariables = variablesToChange?.OfType() .ToList(); // 检查是否有变量被选中 if (validVariables == null || !validVariables.Any()) { NotificationHelper.ShowInfo("请选择要修改轮询频率的变量"); return; } // 显示轮询频率选择对话框,并传入第一个变量的当前轮询频率作为默认值 var newPollLevelType = await _dialogService.ShowPollLevelDialog(validVariables.First() .PollLevelType); if (newPollLevelType.HasValue) { // 更新所有选定变量的轮询频率和修改状态 foreach (var variable in validVariables) { variable.PollLevelType = newPollLevelType.Value; variable.IsModified = false; // 标记为未修改,因为已保存到数据库 } // 批量更新数据库中的变量数据 await _varDataRepository.UpdateAsync(validVariables); await RefreshDataView(); // 显示成功通知 NotificationHelper.ShowSuccess($"已成功更新 {validVariables.Count} 个变量的轮询频率"); } } /// /// 修改选定变量的OPC UA更新方式(轮询或订阅)。 /// /// 要修改更新方式的变量数据列表。 [RelayCommand] public async Task ModifyOpcUaUpdateType(IList variablesToChange) { // 过滤出有效的VariableData对象 var validVariables = variablesToChange?.OfType() .ToList(); if (validVariables == null || !validVariables.Any()) { NotificationHelper.ShowInfo("请选择要修改更新方式的OPC UA变量"); return; } // 显示更新方式选择对话框 var newUpdateType = await _dialogService.ShowOpcUaUpdateTypeDialog(); if (newUpdateType.HasValue) { // 更新所有选定变量的更新方式 foreach (var variable in validVariables) { variable.OpcUaUpdateType = newUpdateType.Value; } // 批量更新数据库 await _varDataRepository.UpdateAsync(validVariables); NotificationHelper.ShowSuccess($"已成功为 {validVariables.Count} 个变量更新OPC UA更新方式。"); } } /// /// 为选定的变量添加MQTT服务器。 /// 此命令通常绑定到UI中的“添加MQTT服务器”按钮。 /// /// 要添加MQTT服务器的变量数据列表。 [RelayCommand] public async Task AddMqttServerToVariables(IList variablesToAddMqtt) { var validVariables = variablesToAddMqtt?.OfType() .ToList(); // 检查是否有变量被选中 if (validVariables == null || !validVariables.Any()) { NotificationHelper.ShowInfo("请选择要添加MQTT服务器的变量"); return; } try { // 显示MQTT服务器选择对话框,让用户选择一个MQTT服务器 var selectedMqtt = await _dialogService.ShowMqttSelectionDialog(); if (selectedMqtt == null) { return; // 用户取消选择 } // 显示批量编辑别名对话框 var editedVariableMqtts = await _dialogService.ShowMqttAliasBatchEditDialog(validVariables, selectedMqtt); if (editedVariableMqtts == null || !editedVariableMqtts.Any()) { NotificationHelper.ShowInfo("没有变量别名被设置或已取消。"); return; } int totalAffectedCount = 0; // 调用仓库方法来添加或更新MQTT服务器关联和别名 var resCount = await _varDataRepository.AddMqttToVariablesAsync(editedVariableMqtts); totalAffectedCount += resCount; //更新变量Variable的VariableMqtts列表 foreach (var editedVariableMqtt in editedVariableMqtts) { // 更新内存中的 Variable 对象 var originalVariable = VariableTable.Variables.FirstOrDefault(v=>v.Id==editedVariableMqtt.Variable.Id); if (originalVariable == null) { NlogHelper.Warn($"没有在VariableTable.Variables中找到,ID:{editedVariableMqtt.Variable.Id},Name:{editedVariableMqtt.Variable.Name}的对象"); continue; } if (originalVariable.VariableMqtts == null) { originalVariable.VariableMqtts = new List(); } // 检查是否已存在该变量与该MQTT服务器的关联 var existingVariableMqtt = originalVariable.VariableMqtts.FirstOrDefault(vm => vm.MqttId == editedVariableMqtt.Mqtt.Id); if (existingVariableMqtt == null) { // 如果不存在,则添加新的关联 var variableMqtt = new VariableMqtt(originalVariable,editedVariableMqtt.Mqtt) { VariableId = originalVariable.Id, MqttId = editedVariableMqtt.Mqtt.Id, MqttAlias = editedVariableMqtt.MqttAlias, Mqtt = editedVariableMqtt.Mqtt // 关联Mqtt对象,方便UI显示 }; originalVariable.VariableMqtts.Add(variableMqtt); //更新MQTT服务器对应的的VariableMqtts列表 selectedMqtt.VariableMqtts.Add(variableMqtt); } else { // 如果存在,则更新别名 existingVariableMqtt.MqttAlias = editedVariableMqtt.MqttAlias; } } if (totalAffectedCount > 0) { // 刷新界面以反映更改 await RefreshDataView(); NotificationHelper.ShowSuccess($"已成功为 {totalAffectedCount} 个变量添加/更新MQTT服务器: {selectedMqtt.Name} 的别名。"); } else { NotificationHelper.ShowInfo($"没有新的变量关联或别名更新到MQTT服务器: {selectedMqtt.Name}。"); } } catch (Exception ex) { // 捕获并显示错误通知 NotificationHelper.ShowError($"添加MQTT服务器失败: {ex.Message}", ex); } } /// /// 修改选定变量的启用状态。 /// /// 要修改启用状态的变量数据列表。 [RelayCommand] public async Task ModifyIsActive(IList variablesToChange) { var validVariables = variablesToChange?.OfType() .ToList(); if (validVariables == null || !validVariables.Any()) { NotificationHelper.ShowInfo("请选择要修改启用状态的变量"); return; } // 假设所有选中的变量都应该被设置为相同的状态,取第一个变量的当前状态的反值 var currentIsActive = validVariables.First() .IsActive; var newIsActive = !currentIsActive; var confirm = await _dialogService.ShowIsActiveDialog(newIsActive); if (confirm.HasValue && confirm.Value == newIsActive) { foreach (var variable in validVariables) { variable.IsActive = newIsActive; } await _varDataRepository.UpdateAsync(validVariables); // 更新界面 await RefreshDataView(); NotificationHelper.ShowSuccess($"已成功将 {validVariables.Count} 个变量的启用状态修改为 {newIsActive}"); } else { NotificationHelper.ShowInfo("操作已取消或状态未改变。"); } } /// /// 当变量表的启用/禁用状态改变时调用。 /// 更新数据库中变量表的激活状态,并显示相应的通知。 /// /// 变量表的新激活状态(true为启用,false为禁用)。 public async Task OnIsActiveChanged(bool active) { // 更新数据库中变量表的激活状态 var res = await _varTableRepository.UpdateAsync(VariableTable); if (res > 0) { // 根据激活状态显示成功通知 var statusMessage = active ? "已启用" : "已停用"; NotificationHelper.ShowSuccess($"变量表:{VariableTable.Name},{statusMessage}"); } else { // 显示失败通知 NotificationHelper.ShowError($"变量表:{VariableTable.Name},状态修改失败,状态:{active}"); // _logger.LogInformation($"变量表:{VariableTable.Name},状态修改失败,状态:{active}"); // 可以选择记录日志 } } }