847 lines
35 KiB
C#
847 lines
35 KiB
C#
using AutoMapper;
|
||
using CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel;
|
||
using CommunityToolkit.Mvvm.Input;
|
||
using DMS.Core.Enums;
|
||
using DMS.Core.Interfaces;
|
||
using DMS.Core.Models;
|
||
using DMS.WPF.Services;
|
||
using DMS.WPF.ViewModels.Dialogs;
|
||
using DMS.WPF.ViewModels.Items;
|
||
using System.Collections.ObjectModel;
|
||
using System.ComponentModel;
|
||
using System.Windows;
|
||
using System.Windows.Data;
|
||
using DMS.Application.DTOs;
|
||
using DMS.Application.Interfaces;
|
||
using DMS.Application.Services;
|
||
using DMS.Helper;
|
||
using DMS.WPF.Views;
|
||
using HandyControl.Controls;
|
||
using HandyControl.Data;
|
||
using HandyControl.Tools.Extension;
|
||
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
|
||
using ObservableCollections;
|
||
|
||
namespace DMS.WPF.ViewModels;
|
||
|
||
partial class VariableTableViewModel : ViewModelBase, INavigatable
|
||
{
|
||
private readonly IMapper _mapper;
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 对话服务接口,用于显示各种对话框(如确认、编辑、导入等)。
|
||
/// </summary>
|
||
private readonly IDialogService _dialogService;
|
||
|
||
private readonly IVariableAppService _variableAppService;
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 当前正在操作的变量表实体。
|
||
/// 通过 ObservableProperty 自动生成 VariableTable 属性和 OnVariableTableChanged 方法。
|
||
/// </summary>
|
||
[ObservableProperty]
|
||
private VariableTableItemViewModel currentVariableTable;
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 存储当前变量表中的所有变量数据的集合。
|
||
/// 通过 ObservableProperty 自动生成 Variables 属性和 OnVariablesChanged 方法。
|
||
/// </summary>
|
||
[ObservableProperty]
|
||
private ObservableCollection<VariableItemViewModel> _variables;
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 当前选中的变量数据。
|
||
/// 通过 ObservableProperty 自动生成 SelectedVariable 属性和 OnSelectedVariableDataChanged 方法。
|
||
/// </summary>
|
||
[ObservableProperty]
|
||
private VariableItemViewModel _selectedVariable;
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 用于过滤变量数据的搜索文本。
|
||
/// 通过 ObservableProperty 自动生成 SearchText 属性和 OnSearchTextChanged 方法。
|
||
/// </summary>
|
||
[ObservableProperty]
|
||
private string _searchText;
|
||
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 指示视图是否已完成首次加载。
|
||
/// 用于防止某些UI控件(如ToggleSwitch)在初始化时触发不必要的事件。
|
||
/// </summary>
|
||
public bool IsLoadCompletion { get; set; } = false;
|
||
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 原始变量数据的深拷贝备份,用于在用户取消保存时还原数据。
|
||
/// </summary>
|
||
private ObservableCollection<VariableItemViewModel>? _originalVariables;
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 指示当前变量表是否使用S7协议。
|
||
/// 通过 ObservableProperty 自动生成 IsS7ProtocolSelected 属性。
|
||
/// </summary>
|
||
[ObservableProperty]
|
||
private bool _isS7ProtocolSelected;
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 指示当前变量表是否使用OpcUA协议。
|
||
/// 通过 ObservableProperty 自动生成 IsOpcUaProtocolSelected 属性。
|
||
/// </summary>
|
||
[ObservableProperty]
|
||
private bool _isOpcUaProtocolSelected;
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// VariableTableViewModel 的构造函数。
|
||
/// 初始化服务、数据仓库和变量数据集合视图。
|
||
/// </summary>
|
||
/// <param name="dialogService">对话服务接口的实例。</param>
|
||
private readonly DataServices _dataServices;
|
||
|
||
private readonly ObservableList<VariableItemViewModel> _variableItemList;
|
||
private readonly ISynchronizedView<VariableItemViewModel, VariableItemViewModel> _synchronizedView;
|
||
public NotifyCollectionChangedSynchronizedViewList<VariableItemViewModel> VariableItemListView { get; }
|
||
|
||
public VariableTableViewModel(IMapper mapper, IDialogService dialogService, IVariableAppService variableAppService,
|
||
DataServices dataServices)
|
||
{
|
||
_mapper = mapper;
|
||
_dialogService = dialogService;
|
||
_variableAppService = variableAppService;
|
||
_dataServices = dataServices;
|
||
IsLoadCompletion = false; // 初始设置为 false,表示未完成加载
|
||
_variables = new ObservableCollection<VariableItemViewModel>(); // 初始化集合
|
||
|
||
|
||
_variableItemList = new ObservableList<VariableItemViewModel>();
|
||
_synchronizedView = _variableItemList.CreateView(v => v);
|
||
|
||
VariableItemListView = _synchronizedView.ToNotifyCollectionChanged();
|
||
}
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 用于过滤 <see cref="VariableView"/> 中的变量数据。
|
||
/// 根据 <see cref="SearchText"/> 属性的值进行模糊匹配。
|
||
/// </summary>
|
||
/// <param name="item">要过滤的集合中的单个项。</param>
|
||
/// <returns>如果项匹配搜索条件则为 true,否则为 false。</returns>
|
||
private bool FilterVariables(VariableItemViewModel item)
|
||
{
|
||
// 尝试将项转换为 Variable 类型
|
||
var searchTextLower = SearchText.ToLower();
|
||
// 检查变量的名称、描述、NodeId、S7地址、数据值或显示值是否包含搜索文本
|
||
return item.Name?.ToLower()
|
||
.Contains(searchTextLower) == true ||
|
||
item.Description?.ToLower()
|
||
.Contains(searchTextLower) == true ||
|
||
item.OpcUaNodeId?.ToLower()
|
||
.Contains(searchTextLower) == true ||
|
||
item.S7Address?.ToLower()
|
||
.Contains(searchTextLower) == true ||
|
||
item.DataValue?.ToLower()
|
||
.Contains(searchTextLower) == true ||
|
||
item.DisplayValue?.ToLower()
|
||
.Contains(searchTextLower) == true;
|
||
}
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 当 <see cref="SearchText"/> 属性的值发生改变时自动调用。
|
||
/// 刷新 <see cref="VariableView"/> 以应用新的过滤条件。
|
||
/// </summary>
|
||
/// <param name="value">新的搜索文本值。</param>
|
||
partial void OnSearchTextChanged(string value)
|
||
{
|
||
// 如果搜索文本为空或空白,则显示所有项
|
||
if (string.IsNullOrWhiteSpace(SearchText))
|
||
{
|
||
_synchronizedView.ResetFilter();
|
||
}
|
||
else
|
||
{
|
||
_synchronizedView.AttachFilter(FilterVariables);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 当视图加载完成时调用。
|
||
/// 初始化协议选择状态,加载变量数据,并创建原始数据的深拷贝备份。
|
||
/// </summary>
|
||
public override void OnLoaded()
|
||
{
|
||
_variableItemList.AddRange(CurrentVariableTable.Variables);
|
||
//
|
||
// // 创建原始数据的深拷贝备份,用于在取消保存时还原
|
||
// var settings = new JsonSerializerSettings
|
||
// {
|
||
// ReferenceLoopHandling = ReferenceLoopHandling.Ignore
|
||
// };
|
||
// var serialized = JsonConvert.SerializeObject(Variables, settings);
|
||
// _originalVariables = JsonConvert.DeserializeObject<ObservableCollection<Variable>>(serialized);
|
||
//
|
||
// // 在数据加载完成后,将所有变量的 IsModified 状态重置为 false
|
||
// foreach (var variable in Variables)
|
||
// {
|
||
// variable.IsModified = false;
|
||
// }
|
||
|
||
// 标记加载完成
|
||
IsLoadCompletion = true;
|
||
}
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 当用户尝试退出当前视图时异步调用。
|
||
/// 检查是否有未保存的修改,并提示用户是否保存或放弃更改。
|
||
/// </summary>
|
||
/// <returns>如果可以安全退出则为 true,否则为 false。</returns>
|
||
public override async Task<bool> OnExitAsync()
|
||
{
|
||
// 查找所有已修改的变量数据
|
||
var modifiedDatas = Variables.Where(d => d.IsModified == true)
|
||
.ToList();
|
||
// 如果没有修改,则直接允许退出
|
||
if (modifiedDatas.Count == 0)
|
||
return true;
|
||
|
||
// 提示用户有未保存的数据,询问是否离开
|
||
// var isExit = await _dialogService.ShowConfrimeDialog(
|
||
// "数据未保存", $"你有{modifiedDatas.Count}个修改的变量没有保存,离开后这些数据就可能丢失了确认要离开吗?", "离开");
|
||
|
||
// // 如果用户选择不离开(即不保存),则还原数据
|
||
// if (!isExit)
|
||
// {
|
||
// // 遍历所有已修改的数据,从原始备份中还原
|
||
// foreach (var modifiedData in modifiedDatas)
|
||
// {
|
||
// var oldData = _originalVariables.First(od => od.Id == modifiedData.Id);
|
||
// // 将原始数据复制回当前数据
|
||
// _mapper.Map(oldData, modifiedData);
|
||
// modifiedData.IsModified = false; // 重置修改状态
|
||
// }
|
||
//
|
||
// return false; // 不允许退出
|
||
// }
|
||
|
||
return true; // 允许退出
|
||
}
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 保存所有已修改的变量数据到数据库。
|
||
/// 此命令通常绑定到UI中的“保存”按钮。
|
||
/// </summary>
|
||
[RelayCommand]
|
||
private async void SaveModifiedVarData()
|
||
{
|
||
// // 查找所有已标记为修改的变量数据
|
||
// var modifiedDatas = Variables.Where(d => d.IsModified == true)
|
||
// .ToList();
|
||
// // 更新数据库中的这些数据
|
||
// await _varDataRepository.UpdateAsync(modifiedDatas);
|
||
//
|
||
// // 还原所有已保存数据的修改状态
|
||
// foreach (var modifiedData in modifiedDatas)
|
||
// {
|
||
// modifiedData.IsModified = false;
|
||
// }
|
||
//
|
||
// // 显示成功通知
|
||
// NotificationHelper.ShowSuccess($"修改的{modifiedDatas.Count}变量保存成功.");
|
||
}
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 编辑选定的变量数据。
|
||
/// 此命令通常绑定到UI中的“编辑”按钮或双击事件。
|
||
/// </summary>
|
||
/// <param name="variableTable">当前操作的变量表,用于更新其内部的变量数据。</param>
|
||
[RelayCommand]
|
||
private async void UpdateVariable(VariableTable variableTable)
|
||
{
|
||
// try
|
||
// {
|
||
// // 显示编辑变量数据的对话框,并传入当前选中的变量数据
|
||
// var varData = await _dialogService.ShowEditVarDataDialog(SelectedVariable);
|
||
//
|
||
// // 如果用户取消或对话框未返回数据,则直接返回
|
||
// if (varData == null)
|
||
// return;
|
||
//
|
||
// // 设置变量数据的所属变量表ID
|
||
// varData.VariableTableId = variableTable.Id;
|
||
//
|
||
// // 更新数据库中的变量数据
|
||
// await _varDataRepository.UpdateAsync(varData);
|
||
//
|
||
// // 更新当前页面显示的数据:找到原数据在集合中的索引并替换
|
||
// var index = variableTable.Variables.IndexOf(SelectedVariable);
|
||
// if (index >= 0 && index < variableTable.Variables.Count)
|
||
// variableTable.Variables[index] = varData; // 替换为编辑后的数据
|
||
//
|
||
// // 显示成功通知
|
||
// NotificationHelper.ShowSuccess($"编辑变量成功:{varData?.Name}");
|
||
// }
|
||
// catch (Exception e)
|
||
// {
|
||
// // 捕获并显示错误通知
|
||
// NotificationHelper.ShowError($"编辑变量的过程中发生了不可预期的错误:{e.Message}", e);
|
||
// }
|
||
}
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 从TIA Portal导出的变量表Excel文件中导入变量数据。
|
||
/// 此命令通常绑定到UI中的“从TIA导入”按钮。
|
||
/// </summary>
|
||
[RelayCommand]
|
||
private async void ImprotFromTiaVarTable()
|
||
{
|
||
try
|
||
{
|
||
ImportExcelDialogViewModel
|
||
viewModel = App.Current.Services.GetRequiredService<ImportExcelDialogViewModel>();
|
||
List<Variable> improtVariable = await _dialogService.ShowDialogAsync(viewModel);
|
||
|
||
if (improtVariable == null || improtVariable.Count == 0) return;
|
||
|
||
var improtVariableDtos = _mapper.Map<List<VariableDto>>(improtVariable);
|
||
foreach (var variableDto in improtVariableDtos)
|
||
{
|
||
variableDto.CreatedAt = DateTime.Now;
|
||
variableDto.UpdatedAt = DateTime.Now;
|
||
variableDto.VariableTableId = CurrentVariableTable.Id;
|
||
}
|
||
|
||
var existList = await _variableAppService.FindExistingVariablesAsync(improtVariableDtos);
|
||
if (existList.Count > 0)
|
||
{
|
||
// // 拼接要删除的变量名称,用于确认提示
|
||
var existNames = string.Join("、", existList.Select(v => v.Name));
|
||
var confrimDialogViewModel
|
||
= new ConfirmDialogViewModel("存在已经添加的变量", $"变量名称:{existNames},已经存在,是否跳过继续添加其他的变量。取消则不添加任何变量", "继续");
|
||
var res = await _dialogService.ShowDialogAsync(confrimDialogViewModel);
|
||
if (!res) return;
|
||
// 从导入列表中删除已经存在的变量
|
||
improtVariableDtos.RemoveAll(variableDto => existList.Contains(variableDto));
|
||
}
|
||
|
||
if (improtVariableDtos.Count != 0)
|
||
{
|
||
var isSuccess = await _variableAppService.BatchImportVariablesAsync(improtVariableDtos);
|
||
if (isSuccess)
|
||
{
|
||
_variableItemList.AddRange(_mapper.Map<List<VariableItemViewModel>>(improtVariableDtos));
|
||
NotificationHelper.ShowSuccess($"从Excel导入变量成功,共导入变量:{improtVariableDtos.Count}个");
|
||
}
|
||
}
|
||
else
|
||
{
|
||
NotificationHelper.ShowSuccess($"列表中没有要添加的变量了。 ");
|
||
}
|
||
}
|
||
catch (Exception e)
|
||
{
|
||
NotificationHelper.ShowError($"从TIA导入变量的过程中发生了不可预期的错误:{e.Message}", e);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 从OPC UA服务器导入变量数据。
|
||
/// 此命令通常绑定到UI中的“从OPC UA导入”按钮。
|
||
/// </summary>
|
||
[RelayCommand]
|
||
private async Task ImportFromOpcUaServer()
|
||
{
|
||
// ContentDialog processingDialog = null; // 用于显示处理中的对话框
|
||
// try
|
||
// {
|
||
// // 检查OPC UA Endpoint URL是否已设置
|
||
// string opcUaEndpointUrl = VariableTable?.Device?.OpcUaEndpointUrl;
|
||
// if (string.IsNullOrEmpty(opcUaEndpointUrl))
|
||
// {
|
||
// NotificationHelper.ShowError("OPC UA Endpoint URL 未设置。请在设备详情中配置。");
|
||
// return;
|
||
// }
|
||
//
|
||
// // 显示OPC UA导入对话框,让用户选择要导入的变量
|
||
// var importedVariables = await _dialogService.ShowOpcUaImportDialog(opcUaEndpointUrl);
|
||
// if (importedVariables == null || !importedVariables.Any())
|
||
// {
|
||
// return; // 用户取消或没有选择任何变量
|
||
// }
|
||
//
|
||
// // 显示处理中的对话框
|
||
// processingDialog = _dialogService.ShowProcessingDialog("正在处理...", "正在导入OPC UA变量,请稍等片刻....");
|
||
//
|
||
// // 在进行重复检查之前,先刷新 Variables 集合,确保其包含所有最新数据
|
||
// await RefreshDataView();
|
||
//
|
||
// List<Variable> newVariables = new List<Variable>();
|
||
// List<string> importedVariableNames = new List<string>();
|
||
// List<string> existingVariableNames = new List<string>();
|
||
//
|
||
// foreach (var variableData in importedVariables)
|
||
// {
|
||
// // 判断是否存在重复变量,仅在当前 VariableTable 的 Variables 中查找
|
||
// bool isDuplicate = Variables.Any(existingVar =>
|
||
// (existingVar.Name == variableData.Name) ||
|
||
// (!string.IsNullOrEmpty(variableData.NodeId) &&
|
||
// existingVar.NodeId == variableData.NodeId) ||
|
||
// (!string.IsNullOrEmpty(variableData.OpcUaNodeId) &&
|
||
// existingVar.OpcUaNodeId == variableData.OpcUaNodeId)
|
||
// );
|
||
//
|
||
// if (isDuplicate)
|
||
// {
|
||
// existingVariableNames.Add(variableData.Name);
|
||
// }
|
||
// else
|
||
// {
|
||
// variableData.CreateTime = DateTime.Now;
|
||
// variableData.VariableTableId = VariableTable.Id;
|
||
// variableData.ProtocolType = ProtocolType.OpcUA; // 确保协议类型正确
|
||
// variableData.IsModified = false;
|
||
// newVariables.Add(variableData);
|
||
// importedVariableNames.Add(variableData.Name);
|
||
// }
|
||
// }
|
||
//
|
||
// if (newVariables.Any())
|
||
// {
|
||
// // 批量插入新变量数据到数据库
|
||
// var resVarDataCount = await _varDataRepository.AddAsync(newVariables);
|
||
// NlogHelper.Info($"成功导入OPC UA变量:{resVarDataCount}个。");
|
||
// }
|
||
//
|
||
// // 再次刷新 Variables 集合,以反映新添加的数据
|
||
// await RefreshDataView();
|
||
//
|
||
// processingDialog?.Hide(); // 隐藏处理中的对话框
|
||
//
|
||
// // 显示导入结果对话框
|
||
// await _dialogService.ShowImportResultDialog(importedVariableNames, existingVariableNames);
|
||
// }
|
||
// catch (Exception e)
|
||
// {
|
||
// // 捕获并显示错误通知
|
||
// NotificationHelper.ShowError($"从OPC UA服务器导入变量的过程中发生了不可预期的错误:{e.Message}", e);
|
||
// }
|
||
// finally
|
||
// {
|
||
// processingDialog?.Hide(); // 确保在任何情况下都隐藏对话框
|
||
// }
|
||
}
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 刷新数据列表,高效地同步UI显示数据与数据库最新数据。
|
||
/// </summary>
|
||
private async Task RefreshDataView()
|
||
{
|
||
// // 从数据库加载最新的变量数据
|
||
// var latestVariables = await _varDataRepository.GetByVariableTableIdAsync(VariableTable.Id);
|
||
//
|
||
// // 将最新数据转换为字典,以便快速查找
|
||
// var latestVariablesDict = latestVariables.ToDictionary(v => v.Id);
|
||
//
|
||
// // 用于存储需要从 Variables 中移除的项
|
||
// var itemsToRemove = new List<Variable>();
|
||
//
|
||
// // 遍历当前 Variables 集合,处理删除和更新
|
||
// for (int i = Variables.Count - 1; i >= 0; i--)
|
||
// {
|
||
// var currentVariable = Variables[i];
|
||
// if (latestVariablesDict.TryGetValue(currentVariable.Id, out var newVariable))
|
||
// {
|
||
// // 如果存在于最新数据中,检查是否需要更新
|
||
// if (!currentVariable.Equals(newVariable))
|
||
// {
|
||
// // 使用 AutoMapper 更新现有对象的属性,保持对象引用不变
|
||
// _mapper.Map(newVariable, currentVariable);
|
||
// }
|
||
//
|
||
// // 从字典中移除已处理的项,剩余的将是新增项
|
||
// latestVariablesDict.Remove(currentVariable.Id);
|
||
// }
|
||
// else
|
||
// {
|
||
// // 如果不存在于最新数据中,则标记为删除
|
||
// itemsToRemove.Add(currentVariable);
|
||
// }
|
||
// }
|
||
//
|
||
// // 移除已标记的项
|
||
// foreach (var item in itemsToRemove)
|
||
// {
|
||
// Variables.Remove(item);
|
||
// }
|
||
//
|
||
// // 添加所有剩余在 latestVariablesDict 中的项(这些是新增项)
|
||
// foreach (var newVariable in latestVariablesDict.Values)
|
||
// {
|
||
// Variables.Add(newVariable);
|
||
// }
|
||
//
|
||
// // 刷新视图以应用所有更改
|
||
// VariableView.Refresh();
|
||
}
|
||
|
||
//
|
||
/// <summary>
|
||
/// 添加新的变量数据。
|
||
/// </summary>
|
||
/// 此命令通常绑定到UI中的“添加”按钮。
|
||
/// <param name="variableTable">当前操作的变量表,用于设置新变量的所属ID。</param>
|
||
[RelayCommand]
|
||
private async void AddVariable()
|
||
{
|
||
try
|
||
{
|
||
// 显示添加变量数据的对话框
|
||
VariableDialogViewModel variableDialogViewModel=App.Current.Services.GetRequiredService<VariableDialogViewModel>();
|
||
variableDialogViewModel.Title = "添加变量";
|
||
variableDialogViewModel.PrimaryButText = "添加变量";
|
||
|
||
var variableItemViewModel = await _dialogService.ShowDialogAsync(variableDialogViewModel);
|
||
|
||
// 如果用户取消或对话框未返回数据,则直接返回
|
||
if (variableItemViewModel == null)
|
||
return;
|
||
|
||
// // 设置新变量的所属变量表ID
|
||
variableItemViewModel.VariableTableId = CurrentVariableTable.Id;
|
||
|
||
|
||
//
|
||
// // 添加变量数据到数据库
|
||
// var resVarData = await _varDataRepository.AddAsync(varData);
|
||
// if (resVarData == null)
|
||
// {
|
||
// NotificationHelper.ShowError($"添加变量失败了:{varData?.Name}");
|
||
// return;
|
||
// }
|
||
//
|
||
// // 更新当前页面显示的数据:将新变量添加到集合中
|
||
// Variables.Add(resVarData);
|
||
//
|
||
// // 显示成功通知
|
||
// NotificationHelper.ShowSuccess($"添加变量成功:{varData?.Name}");
|
||
}
|
||
catch (Exception e)
|
||
{
|
||
// 捕获并显示错误通知
|
||
NotificationHelper.ShowError($"添加变量的过程中发生了不可预期的错误:{e.Message}", e);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 删除选定的变量数据。
|
||
/// 此命令通常绑定到UI中的“删除”按钮。
|
||
/// </summary>
|
||
/// <param name="variablesToDelete">要删除的变量数据列表。</param>
|
||
[RelayCommand]
|
||
public async Task DeleteVarData(List<Variable> variablesToDelete)
|
||
{
|
||
// // 检查是否有变量被选中
|
||
// if (variablesToDelete == null || !variablesToDelete.Any())
|
||
// {
|
||
// NotificationHelper.ShowInfo("请选择要删除的变量");
|
||
// return;
|
||
// }
|
||
//
|
||
// // 拼接要删除的变量名称,用于确认提示
|
||
// var names = string.Join("、", variablesToDelete.Select(v => v.Name));
|
||
//
|
||
// // 显示确认删除对话框
|
||
// var confirm = await _dialogService.ShowConfrimeDialog(
|
||
// "删除确认",
|
||
// $"确定要删除选中的 {variablesToDelete.Count} 个变量吗?\n\n{names}",
|
||
// "删除");
|
||
//
|
||
// if (!confirm)
|
||
// return; // 如果用户取消删除,则返回
|
||
//
|
||
// try
|
||
// {
|
||
// // 从数据库中删除变量数据
|
||
// var result = await _varDataRepository.DeleteAsync(variablesToDelete);
|
||
// if (result > 0)
|
||
// {
|
||
// await RefreshDataView();
|
||
// // 显示成功通知
|
||
// NotificationHelper.ShowSuccess($"成功删除 {result} 个变量");
|
||
// }
|
||
// else
|
||
// {
|
||
// // 显示删除失败通知
|
||
// NotificationHelper.ShowError("删除变量失败");
|
||
// }
|
||
// }
|
||
// catch (Exception e)
|
||
// {
|
||
// // 捕获并显示错误通知
|
||
// NotificationHelper.ShowError($"删除变量的过程中发生了不可预期的错误:{e.Message}", e);
|
||
// }
|
||
}
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 更改选定变量的轮询频率。
|
||
/// 此命令通常绑定到UI中的“修改轮询频率”按钮。
|
||
/// </summary>
|
||
/// <param name="variablesToChange">要修改轮询频率的变量数据列表。</param>
|
||
[RelayCommand]
|
||
public async Task ChangePollLevel(IList<object> variablesToChange)
|
||
{
|
||
// var validVariables = variablesToChange?.OfType<Variable>()
|
||
// .ToList();
|
||
//
|
||
// // 检查是否有变量被选中
|
||
// if (validVariables == null || !validVariables.Any())
|
||
// {
|
||
// NotificationHelper.ShowInfo("请选择要修改轮询频率的变量");
|
||
// return;
|
||
// }
|
||
//
|
||
// // 显示轮询频率选择对话框,并传入第一个变量的当前轮询频率作为默认值
|
||
// var newPollLevelType = await _dialogService.ShowPollLevelDialog(validVariables.First()
|
||
// .PollLevelType);
|
||
// if (newPollLevelType.HasValue)
|
||
// {
|
||
// // 更新所有选定变量的轮询频率和修改状态
|
||
// foreach (var variable in validVariables)
|
||
// {
|
||
// variable.PollLevelType = newPollLevelType.Value;
|
||
// variable.IsModified = false; // 标记为未修改,因为已保存到数据库
|
||
// }
|
||
//
|
||
// // 批量更新数据库中的变量数据
|
||
// await _varDataRepository.UpdateAsync(validVariables);
|
||
//
|
||
// await RefreshDataView();
|
||
// // 显示成功通知
|
||
// NotificationHelper.ShowSuccess($"已成功更新 {validVariables.Count} 个变量的轮询频率");
|
||
// }
|
||
}
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 修改选定变量的OPC UA更新方式(轮询或订阅)。
|
||
/// </summary>
|
||
/// <param name="variablesToChange">要修改更新方式的变量数据列表。</param>
|
||
[RelayCommand]
|
||
public async Task ModifyOpcUaUpdateType(IList<object> variablesToChange)
|
||
{
|
||
// // 过滤出有效的VariableData对象
|
||
// var validVariables = variablesToChange?.OfType<Variable>()
|
||
// .ToList();
|
||
//
|
||
// if (validVariables == null || !validVariables.Any())
|
||
// {
|
||
// NotificationHelper.ShowInfo("请选择要修改更新方式的OPC UA变量");
|
||
// return;
|
||
// }
|
||
//
|
||
//
|
||
// // 显示更新方式选择对话框
|
||
// var newUpdateType = await _dialogService.ShowOpcUaUpdateTypeDialog();
|
||
// if (newUpdateType.HasValue)
|
||
// {
|
||
// // 更新所有选定变量的更新方式
|
||
// foreach (var variable in validVariables)
|
||
// {
|
||
// variable.OpcUaUpdateType = newUpdateType.Value;
|
||
// }
|
||
//
|
||
// // 批量更新数据库
|
||
// await _varDataRepository.UpdateAsync(validVariables);
|
||
// NotificationHelper.ShowSuccess($"已成功为 {validVariables.Count} 个变量更新OPC UA更新方式。");
|
||
// }
|
||
}
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 为选定的变量添加MQTT服务器。
|
||
/// 此命令通常绑定到UI中的“添加MQTT服务器”按钮。
|
||
/// </summary>
|
||
/// <param name="variablesToAddMqtt">要添加MQTT服务器的变量数据列表。</param>
|
||
[RelayCommand]
|
||
public async Task AddMqttServerToVariables(IList<object> variablesToAddMqtt)
|
||
{
|
||
// var validVariables = variablesToAddMqtt?.OfType<Variable>()
|
||
// .ToList();
|
||
//
|
||
// // 检查是否有变量被选中
|
||
// if (validVariables == null || !validVariables.Any())
|
||
// {
|
||
// NotificationHelper.ShowInfo("请选择要添加MQTT服务器的变量");
|
||
// return;
|
||
// }
|
||
//
|
||
// try
|
||
// {
|
||
// // 显示MQTT服务器选择对话框,让用户选择一个MQTT服务器
|
||
// var selectedMqtt = await _dialogService.ShowMqttSelectionDialog();
|
||
// if (selectedMqtt == null)
|
||
// {
|
||
// return; // 用户取消选择
|
||
// }
|
||
//
|
||
// // 显示批量编辑别名对话框
|
||
// var editedVariableMqtts = await _dialogService.ShowMqttAliasBatchEditDialog(validVariables, selectedMqtt);
|
||
//
|
||
// if (editedVariableMqtts == null || !editedVariableMqtts.Any())
|
||
// {
|
||
// NotificationHelper.ShowInfo("没有变量别名被设置或已取消。");
|
||
// return;
|
||
// }
|
||
//
|
||
//
|
||
// int totalAffectedCount = 0;
|
||
// // 调用仓库方法来添加或更新MQTT服务器关联和别名
|
||
// var resCount = await _varDataRepository.AddMqttToVariablesAsync(editedVariableMqtts);
|
||
// totalAffectedCount += resCount;
|
||
//
|
||
//
|
||
// //更新变量Variable的VariableMqtts列表
|
||
// foreach (var editedVariableMqtt in editedVariableMqtts)
|
||
// {
|
||
// // 更新内存中的 Variable 对象
|
||
// var originalVariable = VariableTable.Variables.FirstOrDefault(v=>v.Id==editedVariableMqtt.Variable.Id);
|
||
// if (originalVariable == null)
|
||
// {
|
||
// NlogHelper.Warn($"没有在VariableTable.Variables中找到,ID:{editedVariableMqtt.Variable.Id},Name:{editedVariableMqtt.Variable.Name}的对象");
|
||
// continue;
|
||
// }
|
||
//
|
||
//
|
||
// if (originalVariable.VariableMqtts == null)
|
||
// {
|
||
// originalVariable.VariableMqtts = new List<VariableMqtt>();
|
||
// }
|
||
//
|
||
// // 检查是否已存在该变量与该MQTT服务器的关联
|
||
// var existingVariableMqtt
|
||
// = originalVariable.VariableMqtts.FirstOrDefault(vm => vm.MqttId ==
|
||
// editedVariableMqtt.Mqtt.Id);
|
||
//
|
||
// if (existingVariableMqtt == null)
|
||
// {
|
||
// // 如果不存在,则添加新的关联
|
||
// var variableMqtt = new VariableMqtt(originalVariable,editedVariableMqtt.Mqtt)
|
||
// {
|
||
// VariableId = originalVariable.Id,
|
||
// MqttId = editedVariableMqtt.Mqtt.Id,
|
||
// MqttAlias = editedVariableMqtt.MqttAlias,
|
||
// Mqtt = editedVariableMqtt.Mqtt // 关联Mqtt对象,方便UI显示
|
||
// };
|
||
// originalVariable.VariableMqtts.Add(variableMqtt);
|
||
// //更新MQTT服务器对应的的VariableMqtts列表
|
||
// selectedMqtt.VariableMqtts.Add(variableMqtt);
|
||
// }
|
||
// else
|
||
// {
|
||
// // 如果存在,则更新别名
|
||
// existingVariableMqtt.MqttAlias = editedVariableMqtt.MqttAlias;
|
||
// }
|
||
// }
|
||
//
|
||
//
|
||
// if (totalAffectedCount > 0)
|
||
// {
|
||
// // 刷新界面以反映更改
|
||
// await RefreshDataView();
|
||
// NotificationHelper.ShowSuccess($"已成功为 {totalAffectedCount} 个变量添加/更新MQTT服务器: {selectedMqtt.Name} 的别名。");
|
||
// }
|
||
// else
|
||
// {
|
||
// NotificationHelper.ShowInfo($"没有新的变量关联或别名更新到MQTT服务器: {selectedMqtt.Name}。");
|
||
// }
|
||
// }
|
||
// catch (Exception ex)
|
||
// {
|
||
// // 捕获并显示错误通知
|
||
// NotificationHelper.ShowError($"添加MQTT服务器失败: {ex.Message}", ex);
|
||
// }
|
||
}
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 修改选定变量的启用状态。
|
||
/// </summary>
|
||
/// <param name="variablesToChange">要修改启用状态的变量数据列表。</param>
|
||
[RelayCommand]
|
||
public async Task ModifyIsActive(IList<object> variablesToChange)
|
||
{
|
||
// var validVariables = variablesToChange?.OfType<Variable>()
|
||
// .ToList();
|
||
//
|
||
// if (validVariables == null || !validVariables.Any())
|
||
// {
|
||
// NotificationHelper.ShowInfo("请选择要修改启用状态的变量");
|
||
// return;
|
||
// }
|
||
//
|
||
// // 假设所有选中的变量都应该被设置为相同的状态,取第一个变量的当前状态的反值
|
||
// var currentIsActive = validVariables.First()
|
||
// .IsActive;
|
||
// var newIsActive = !currentIsActive;
|
||
//
|
||
// var confirm = await _dialogService.ShowIsActiveDialog(newIsActive);
|
||
//
|
||
// if (confirm.HasValue && confirm.Value == newIsActive)
|
||
// {
|
||
// foreach (var variable in validVariables)
|
||
// {
|
||
// variable.IsActive = newIsActive;
|
||
// }
|
||
//
|
||
// await _varDataRepository.UpdateAsync(validVariables);
|
||
//
|
||
// // 更新界面
|
||
// await RefreshDataView();
|
||
//
|
||
//
|
||
// NotificationHelper.ShowSuccess($"已成功将 {validVariables.Count} 个变量的启用状态修改为 {newIsActive}");
|
||
// }
|
||
// else
|
||
// {
|
||
// NotificationHelper.ShowInfo("操作已取消或状态未改变。");
|
||
// }
|
||
}
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 当变量表的启用/禁用状态改变时调用。
|
||
/// 更新数据库中变量表的激活状态,并显示相应的通知。
|
||
/// </summary>
|
||
/// <param name="active">变量表的新激活状态(true为启用,false为禁用)。</param>
|
||
public async Task OnIsActiveChanged(bool active)
|
||
{
|
||
// // 更新数据库中变量表的激活状态
|
||
// var res = await _varTableRepository.UpdateAsync(VariableTable);
|
||
// if (res > 0)
|
||
// {
|
||
// // 根据激活状态显示成功通知
|
||
// var statusMessage = active ? "已启用" : "已停用";
|
||
// NotificationHelper.ShowSuccess($"变量表:{VariableTable.Name},{statusMessage}");
|
||
// }
|
||
// else
|
||
// {
|
||
// // 显示失败通知
|
||
// NotificationHelper.ShowError($"变量表:{VariableTable.Name},状态修改失败,状态:{active}");
|
||
// // _logger.LogInformation($"变量表:{VariableTable.Name},状态修改失败,状态:{active}"); // 可以选择记录日志
|
||
// }
|
||
}
|
||
|
||
public async Task OnNavigatedToAsync(MenuItemViewModel menu)
|
||
{
|
||
var varTable = _dataServices.VariableTables.FirstOrDefault(v => v.Id == menu.TargetId);
|
||
|
||
if (varTable != null)
|
||
{
|
||
CurrentVariableTable = varTable;
|
||
// 根据变量表的协议类型设置对应的布尔属性
|
||
|
||
if (CurrentVariableTable.Protocol == ProtocolType.S7)
|
||
{
|
||
IsS7ProtocolSelected = true;
|
||
}
|
||
else if (CurrentVariableTable.Protocol == ProtocolType.OpcUa)
|
||
{
|
||
IsOpcUaProtocolSelected = true;
|
||
}
|
||
|
||
OnLoaded();
|
||
}
|
||
}
|
||
} |